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总结

IT之家1月2日报道,消息人士Shpeshal Nick在12月27日参加《XboxEra》视频播客时称,内部人士透露任天堂将在Switch 2推出首款《塞尔达传说》正统新作,继续沿用《旷野之息》《王国之泪》引擎并针对新主机性能做技术改进。其核心卖点据称为“跨维度玩法”,玩家可打开维度缝隙,在不同维度间拉取或转移物体,以更自由的方式完成大量解谜与开放世界探索;举例包括一维度驱牛撞击以在另一维度开门、灌水使物体浮起从而改变对应障碍。上述信息仍属传闻。

正文

IT之家 1 月 2 日消息,消息人士 Shpeshal Nick 上周(12 月 27 日)出席《XboxEra》视频播客,向观众透露任天堂《塞尔达传说》系列游戏的最新消息。 Shpeshal Nick 表示,内部人士向他透露,Switch 2 平台的首款《塞尔达传说》正统新作将继续使用《塞尔达传说:旷野之息》《塞尔达传说:王国之泪》的引擎, 但团队会针对新主机更强的机能带来技术层面改进 。 同时, 这款游戏将带来所谓"跨维度"玩法 ,内部包含大量解谜要素,这种玩法被描述为"打开维度缝隙,并在不同维度之间拉取或转移物体"。 Shpeshal Nick 对此认为,这一消息与《塞尔达传说》系列近年来的进化思路相同,并且任天堂已经在《塞尔达传说智慧的再现》中尝试过全新战斗系统,所谓"跨维度切换"有望为新作带来更高自由度的开放世界探索体验。 回顾过往,《旷野之息》和《王国之泪》都强调玩家选择与开放式解谜玩法, 所以任天堂在这一基础上继续深化自己的哲学顺理成章 。 Shpeshal Nick 还描述了"跨维度玩法"的具体例子:例如在一个维度中引导冲锋的公牛撞击目标,从而在另一维度中解锁大门;又或者是在一个维度里往房间灌水,使球体浮到水面之上,从而使另一维度的对应障碍物悬浮。 IT之家注:塞尔达传说系列 IP 的最新正统作品目前是《塞尔达传说:王国之泪》,它发售于 2023 年 5 月 12 日,强调自由探索、物理解谜与创造玩法,相比《旷野之息》增加了究极手、余料建造等代表性要素,让玩家随心所欲地创建各种道具。
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