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总结

数毛社(Digital Foundry)于1月16日对PC版《怪物猎人:荒野》核查“购买DLC可提升帧率”现象。测试认为这并非厂商优化,而是严重代码缺陷:在营地或集会所接近负责任务与DLC菜单的艾露猫时,未购买相关DLC会触发授权检查循环,后台每分钟数千次检测占用CPU,导致掉帧与卡顿;已购DLC或用Mod屏蔽检查则负载恢复。Ryzen 5 3600+RTX 4060 Ti多轮测试显示,屏蔽检查后1440p高画质提升11.4%,CPU瓶颈场景最高提升25.6%。社区Mod可临时缓解,但仍需官方补丁修复并进一步优化。

正文

IT之家 1 月 17 日消息,数毛社(Digital Foundry)昨日(1 月 16 日)发布博文,针对 PC 版《怪物猎人:荒野》(Monster Hunter Wilds)游戏, 详细验证"购买 DLC 可提升帧率"情况。 技术专家 Richard Leadbetter 深入测试这一"氪金变强"情况,结果证实,该现象确实存在,但这并非卡普空的各种"独家优化",而是一个严重的代码 BUG, 会导致游戏在特定条件下疯狂检测 DLC 授权,从而严重占用 CPU 资源。 测试发现,问题的核心在于"DLC 检查机制"。当玩家处于营地或集会所,并接近负责任务与 DLC 菜单的艾露猫(Support Desk felyne)时,如果玩家未购买相关 DLC,游戏代码会陷入循环,每分钟执行数千次后台检查以确认 DLC 状态。 对于本就负载较重的 CPU 而言,这种无意义的运算不仅导致帧率骤降,还可能引发卡顿。反之,如果玩家已拥有 DLC 或使用 Mod 屏蔽检查,CPU 负载则会恢复正常。 为了量化该 Bug 的影响 ,Richard 在 Ryzen 5 3600 处理器搭配 RTX 4060 Ti 显卡进行了多轮测试。 在 1440p 分辨率、开启光追和 DLSS 平衡模式的最高画质下,屏蔽 DLC 检查后帧率提升了 11.4%; 而在全低画质、开启 DLSS 超级性能模式的 CPU 瓶颈场景下,性能提升幅度更是高达 25.6%。 这一数据表明,对于中低端处理器用户而言,该 Bug 是导致集会所掉帧的罪魁祸首之一。IT之家附上数毛社测试数据如下: 该问题目前已被社区制作的"Less DLC Checks" Mod 解决。该 Mod 基于 RE Framework 框架,不仅能屏蔽多余的后台检查,还提供计数器直观显示拦截次数。 数毛社认为,尽管 Mod 能缓解燃眉之急,但游戏本身仍存在更深层的优化问题,亟待卡普空通过官方补丁彻底修复。 相关阅读: 《 PC 版〈怪物猎人:荒野〉怪相:游戏流畅度和 DLC 购买数量挂钩 》
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