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总结
据Tech4Gamers援引Alinea Analytics分析师Rhys Elliott观点,《上古卷轴4:湮灭重制版》去年发售后在PS5、Xbox等平台销量表现亮眼,仅索尼平台售出超100万份,但PS5端玩家留存不佳,约50%玩家游玩时间不超过15小时。分析称不少玩家完成怀旧重游赛洛迪尔后便不再打开游戏,且主机版无法添加Mod,促使部分玩家转向PC。该结果与系列在PlayStation平台的口碑及《天际》曾带来的影响形成反差。
正文
IT之家 1 月 19 日消息,据游戏媒体 Tech4Gamers 今天报道,《上古卷轴 4:湮灭重制版》于去年发售,并迅速成为 PS5、Xbox 平台表现亮眼的第三方作品之一, 仅在索尼平台上就售出超 100 万份 。 根据 Alinea Analytics 分析师 Rhys Elliott 的说法,《上古卷轴 4:湮灭重制版》在 PS5 平台的玩家留存率并不理想, 大约 50% 玩家的游玩时间不超过 15 小时 ,对于一款具有超高可重复游玩性的游戏来说,这个数字太低了。 这名分析师认为,大多数玩家在重温一遍赛洛迪尔(IT之家注:Cyrodiil)的怀旧之旅后便不再打开游戏,而且主机版游戏不能添加 Mod,进而导致部分玩家宁可玩 PC 端也不玩主机端游戏。 而且考虑到《上古卷轴》系列游戏在 PS 平台的深厚口碑,这一数字实在令人感到意外,特别是《上古卷轴 5:天际》曾对 PS 玩家产生巨大影响,因此外界原本预计《上古卷轴 4:湮灭重制版》也会取得同样的成功。
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