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总结

Square Enix 宣布《勇者斗恶龙 7 Remagined》试玩版于 1 月 7 日全平台上线,完整正式版将于 2 月 6 日发行。本作未沿用《勇者斗恶龙 3 重制版》的 HD-2D 路线,而是与 HEXADRIVE 合作采用“手绘立体透视模型”风格,并参考开发期实体玩偶以强化“玩偶感”,以还原鸟山明原始角色设计。针对原版流程过长问题,官方删除 3 个岛屿并将 4 个岛屿改为可选支线,同时扩充人物背景、加入基法专属剧情与新结局;叙事改为收集石板后可自由选择攻略顺序。职业系统精简并新增双职业“兼职”、职业法球菜单等便捷改动。

正文

IT之家 1 月 7 日消息,游戏开发商 Square Enix 宣布将于今天(1 月 7 日)全平台上线《勇者斗恶龙 7 Remagined》试玩版, 完整正式版将于 2 月 6 日发行。 本作在视觉风格上并未沿用《勇者斗恶龙 3 重制版》的 HD-2D 路线,而是选择了一条全新赛道。开发团队与曾制作《西游记之大圣归来》游戏的 HEXADRIVE 合作,构建了一种"手绘立体透视模型"风格。 游戏世界宛如精致的微缩景观,角色建模则直接取材于开发期间制作的实体玩偶,这种独特的"玩偶感"旨在完美还原鸟山明(Akira Toriyama)最初的角色设计神韵,为玩家带来耳目一新的视觉体验。 IT之家援引博文介绍,针对原版《勇者斗恶龙 7》流程过于冗长臃肿(超 100 小时)的痛点,官方做出了一项极具争议的决定:直接删除了 3 个完整岛屿,并将另外 4 个岛屿改为可选支线。 为弥补内容削减,重制版大幅扩充了角色背景故事,新增了基法(Kiefer)的专属剧情线,并引入了原版缺失的全新结局。此外,游戏改为非线性叙事,玩家在收集石板碎片后,可自由选择攻略顺序。 核心玩法方面,职业总数从原本的 50 多种精简至每位角色 20 种,并新增"兼职"(Moonlighting)系统,允许角色同时装备双职业并同步升级。 最受好评的改动当属"职业法球(Career Sphere)"菜单,玩家无需再反复跑回达玛神殿即可随时转职。原本复杂的怪物职业被转化为饰品"魔物之心",而分散的技能则整合进了全新的"怪物大师"职业中。 以上图源:IGN 于 2025 年 11 月发布的试玩体验
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