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总结

据IT之家援引NoteBook Check报道,Bethesda CEO陶德·霍华德称工作室当前开发优先级最高的是《上古卷轴6》,多数内部成员正投入该作,报道并称其处于积极开发状态且预计不久后发售。同时,一款全新《辐射》系列正统续作已进入早期开发阶段,另有多款尚未公布的《辐射》相关项目正在推进。陶德表示团队从未停止该系列开发;《辐射》最近一部正统作品为2015年的《辐射4》,并希望未来《辐射5》能提供数百小时的游玩体验。

正文

IT之家 1 月 2 日消息,据科技媒体 NoteBook Check 昨天报道,B 社(Bethesda)CEO 陶德・霍华德最近证实, 一款全新《辐射》系列正统续作已进入早期开发阶段 ,同时还有多款尚未公布的《辐射》相关项目正在推进。 IT之家在此援引 NoteBook Check 报道,这名 CEO 表示:"在所有系列游戏中,《辐射》是我们目前投入最多工作量的"。 这一表态出现在《辐射》电视剧热度与口碑攀升之际,在此期间 B 社还在同时开发《上古卷轴》系列与《星空》游戏。目前《上古卷轴 6》已确认处于积极开发状态并预计在不久后发售。 陶德进一步说明了工作室目前的开发节奏:"现在,我们内部团队的绝大多数成员都在开发《上古卷轴 6》。同时我们也在开发一些尚未公布的《辐射》相关作品,未来时机合适时会向大家介绍"。 不过,《辐射》系列的最新正统作品还是《辐射 4》,最初发售于 2015 年,距今已超过 10 年。 他还表示:"我们从未停止过开发《辐射》,一直都有完整的团队在负责开发这个系列"。 回顾去年 10 月的"辐射日",B 社推出了《辐射 4:周年纪念版》,并为《辐射 76》更新了 Xbox Series X|S 原生版。 同时,陶德还谈到了自己对《辐射 5》的期望:"我希望这款游戏可以让玩家玩上 200、300 小时,甚至 600 小时也不为过,毕竟我们最擅长制作这类游戏"。
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