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总结
EA与Battlefield Studios在持续收集玩家社区反馈后确认,《战地风云6》第二赛季将从原定1月20日推迟至2月17日上线,整体延后近一个月。官方同时延长第一赛季周期至第二赛季开启,并称此举旨在为第二赛季争取更多打磨时间、兑现对玩家体验的承诺。外媒指出,游戏发售初期销量强劲,但Steam部分高赞评论批评战斗通行证“掠夺性”且依赖FOMO机制、赛季内容吸引力不足;延期期间将追加额外奖励内容。
正文
IT之家 1 月 14 日消息,在玩家社区的持续反馈下,《战地风云 6》第二赛季确认延期。EA 与 Battlefield Studios 宣布,第二赛季将 从原定的 1 月 20 日推迟至 2 月 17 日 上线。 这次调整意味着更新整体延后近一个月。作为补救措施,官方决定 延长第一赛季周期 ,覆盖至第二赛季开启。 EA 表示,在开发过程中反复评估了玩家意见后,团队认为延长第一赛季、为第二赛季 争取更多打磨时间 ,是更符合承诺的选择。 据外媒 Engadget 今日报道,《战地 6》去年 10 月发售初期表现亮眼,前三天销量突破 700 万份,然而近期 Steam 上的评价揭示了延期背后的真实压力。一条获得超过 450 个"有帮助"标记的玩家评论直言,游戏战斗通行证设计"过于掠夺性",并高度依赖 FOMO (IT之家注:fear of missing out,即"错失恐惧")机制,而赛季内容本身缺乏吸引力。该玩家还表示,大量 FOMO 元素让游戏体验"比起娱乐 更像负担 "。 据悉,第一赛季延期期间,官方将推出额外奖励内容。
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