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总结

日本游戏公司卡普空《怪物猎人》系列新作《Monster Hunter Wilds》自去年初发布以来持续被玩家批评性能优化不足。近期有玩家测试认为,卡顿与帧数偏低可能与游戏在后台持续检查DLC所有权有关。该作据称包含约190个DLC,多为饰物、服装等虚拟物品。玩家使用禁用DLC检查的Mod对比测试,在中端PC上帧率从约26FPS提升至46FPS;同时发现账号已购买/注册的DLC越多,性能下降幅度反而越小,引发对DRM/内容验证机制影响性能的关注。

正文

日本游戏公司 Capcom 的《怪物猎人》系列新作《Monster Hunter Wilds》自去年初发布起玩家就抱怨性能优化问题。现在玩家在测试后认为优化问题与后台持续检查 DLC 所有权相关。《Monster Hunter Wilds》共有 190 个 DLC,绝大部分都是饰物服装之类虚拟物品。玩家使用了一个禁止检查 DLC 的 Mod,在中端计算机硬件上对比了禁止该 Mod 和启用该 Mod 的帧数,发现禁止 Mod 时帧数仅为 26 FPS,启用后达到 46 FPS。玩家测试发现,用户账号购买/注册的 DLC 越多,性能下降的幅度越小。
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