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总结
Steam最新硬件调查显示,Linux在全部Steam用户中的占比已连续两个月上升至3.2%,创历史新高并超过Mac。报道认为这与桌面发行版易用性提升有关,例如面向游戏优化的Bazzite在Nvidia显卡环境下也更便于安装与使用;借助Valve的Proton兼容层,多款Windows游戏在Linux上运行更稳定,部分表现甚至优于Windows。用户转向的动因包括对Windows强推AI功能、推广Office订阅及限制卸载Edge等做法的不满,希望通过开源系统获得更高的设备控制权。Linux仍在HDR支持与部分含反作弊的在线游戏兼容上存在短板,但相关问题在推进中,文章建议在2026年前后尝试体验或双系统部署。
正文
🐧 Linux 桌面端用户占比创历史新高,系统易用性与游戏兼容性显著提升 根据最新的 Steam 硬件调查数据,Linux 用户在全体 Steam 用户中的占比已连续两个月增长,达到 3.2% 的历史新高,目前已超过 Mac 玩家群体。这一趋势伴随着 Linux 桌面系统易用性的提升,尤其是针对游戏优化的 Bazzite 等发行版,在 Nvidia 显卡环境下也能提供简便的安装与运行体验。通过 Valve 的 Proton 兼容层,许多 Windows 游戏在 Linux 上的运行表现已趋于稳定,部分游戏的运行效果甚至优于 Windows 平台。 用户转向 Linux 的主要原因包括对 Windows 系统强制推送 AI 功能、频繁推销 Office 订阅以及无法卸载 Edge 浏览器等限制的不满,旨在通过开源系统获得对个人电脑硬件的完全控制权。虽然 Linux 目前在 HDR 支持以及部分带有反作弊软件的在线游戏兼容性方面仍面临挑战,但随着 Valve 等公司的推动,相关技术问题正在逐步解决。文章建议用户考虑在 2026 年尝试将 Linux 作为桌面操作系统使用,或将其安装在独立驱动器中进行体验。 (HackerNews)
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