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总结
IT之家1月17日报道,YouTube频道MxBenchmark PC于1月16日在英伟达GeForce RTX 3080上以《赛博朋克2077》等游戏测试“强开”DLSS 4.5的性能影响,覆盖4K、1440p和1080p并开启光追超高画质,对比DLSS 3(预设E)、DLSS 4(预设K)与DLSS 4.5(超高性能预设L,其余预设M)。结果显示从DLSS 3切换至DLSS 4.5平均仅少8到12帧,约58FPS降至50FPS(约-13.79%)。对仍使用RTX 20/30系列的玩家,DLSS 4.5仍可作为选项,可通过降低基础分辨率换取更佳图像重建质量以抵消部分性能损失。
正文
IT之家 1 月 17 日消息,YouTube 频道 MxBenchmark PC 昨日(1 月 16 日)发布博文,在英伟达 GeForce RTX 3080 显卡上,通过《赛博朋克 2077》等游戏, 测试开启 DLSS 4.5 后对游戏性能的影响。 测试涵盖了 4K、1440p 和 1080p 三种分辨率,均开启光追超高画质,并分别对比了 DLSS 3(预设 E)、DLSS 4(预设 K)以及 DLSS 4.5(超高性能模式预设 L,其余预设 M)。IT之家附上相关视频如下: 测试结果显示,从 DLSS 3 切换至 DLSS 4.5,RTX 3080 的帧数确实出现了下降,但降幅并未如预想般剧烈,各分辨率下的平均损失仅在 8 到 12 帧之间, 从约 58 FPS 下降到约 50FPS,降幅约为 13.79%。 正如用户 darknuance_ix 所评价的,这一结果"相当不错"。对于坚守 RTX 20/30 系列的玩家而言,DLSS 4.5 依然是一个可行的选项,用户可以通过适当降低基础分辨率来换取更优异的图像重建质量,从而抵消性能损失。 相关阅读: 《 英伟达 DLSS 4.5 游戏测试:〈荒野大镖客 2〉画质超越原生分辨率 》 《 RTX 30 和 20 系谨慎升级,玩家实测英伟达老显卡用上 DLSS 4.5 帧数反而下降 》
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