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总结
据TweakTown报道,索尼已提交一项新专利,提出基于游戏录像与特定玩法数据训练AI模型的实时情境感知游戏内辅助方案。玩家卡关时,系统将分析当前进度与状态数据,判断受阻原因,并生成对应解法,驱动一个“幽灵玩家”以控制与动画指令进行一对一示范指导。相比查攻略或看教程视频,该方案强调与玩家当下场景匹配、节省时间,旨在降低非核心玩家弃坑概率;目前仍为专利构想,尚未确认产品落地时间。
正文
IT之家 1 月 2 日消息,据科技媒体 TweakTown 前天(12 月 31 日)报道,索尼已提交一项新专利,描绘一种实时情境感知的游戏内辅助方案, 可通过游戏录像训练 AI 模型 , 为卡关的玩家提供针对性辅导 。 专利文件指出,虽然电子游戏技术不断进步,但仍有不少非核心玩家会因为难度过高而弃坑游戏,虽然查攻略、看教程视频也能获取教程信息, 但这种方法非常耗时 , 而且往往与玩家所处的具体场景并不完全匹配 。 文件中描述道,这套系统将提供一个"幽灵玩家"来辅助真实玩家通关游戏,幽灵玩家的输入源自 AI 模型学习的游戏操作数据,而这些模型基于游戏录像、特定模式游玩训练而来。 IT之家在此援引 TweakTown 表述,AI 模型会通过大量游戏视频来识别不同的游戏场景,并学习游戏中推进进度所需的操作。在玩家遇到卡关状况时,系统会尝试分析当前的游戏进度、状态数据,识别玩家到底为什么卡关。 随后这套系统会使用 AI 模型生成卡关解法,进而为"幽灵玩家"生成相应的控制与动画指令,指导玩家如何突破卡关。且这种指导操作并非基于其他玩家的通关视频, 而是会根据玩家当下的游戏状态量体裁衣 , 一对一定制解决方案 。 在游玩过程中,幽灵角色还可以给出直观的视觉示范,向玩家展示如何破局,帮助玩家操控的角色顺利通关游戏。
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