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总结

英伟达发布 DLSS 4.5 作为 DLSS 4 升级版,强化超分辨率并引入“动态多帧生成”,采用第二代 Transformer 模型与更大训练数据以提升时间稳定性、减少重影和改善抗锯齿,面向高刷新率场景。测试显示在老款 RTX 30 系列上出现明显回退:RTX 3080 Ti 在《赛博朋克 2077》4K RT Ultra 下帧率由 DLSS 4.0 的 42FPS 降至 32FPS,跌幅约 24%,1440p 也下降 14%至 20%。英伟达称新版本计算强度约为前代 5 倍,RTX 50 系列因支持 FP8 精度影响仅 2%至 3%,而 RTX 20/30 缺乏 FP8 导致损失更大,或影响相关玩家升级意愿。

正文

科技圈🎗在花频道📮 : ♻️ 英伟达发布 DLSS 4.5 并推出自动驾驶 AI 新工具 NVIDIA发布 DLSS 4.5,作为 DLSS 4 的升级版本,新版本重点改进超分辨率功能,并引入"动态多帧生成"技术。DLSS 4.5 采用第二代 Transformer 模型,扩大训练数据规模,以提升时间稳定性、减少重影并改善抗锯齿效果。动态多帧生成可根据设置实现 3 倍至 6 倍帧数提升,面向高刷新率显示器优化。DLSS 4.5 超分辨率将支持 RTX 20、30、40 和 50 系列 GPU,其中动态 6 倍帧生成功能计划于 2026... DLSS 4.5 在老款 RTX 30 系列显卡上性能下降超 20% 英伟达最新发布的 DLSS 4.5 技术在老款 RTX 30 系列显卡上出现显著性能下降。测试显示,RTX 3080 Ti 在《赛博朋克 2077》4K RT Ultra 设置下,DLSS 4.5 相比 DLSS 4.0 帧率从 42 FPS 降至 32 FPS,性能下降 24%。在 1440p 分辨率下,性能下降幅度为 14% 至 20%。 英伟达此前已警告 DLSS 4.5 在老款 RTX 30 和 20 系列显卡上可能出现性能问题。新技术的计算强度比前代高出 5 倍,但 RTX 50 系列显卡通过 FP8 精度支持,性能影响仅为 2-3%。RTX 30 和 20 系列显卡缺乏 FP8 功能,导致性能大幅下降。 Tom's Hardware 🍀 在花频道 🍵 茶馆聊天 📮 投稿
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