Routine国内 · 科技闲鱼二次元等用户规模突破1.6亿(2025年底)文化娱乐消费行为变化游戏产业+2闲鱼发布《2025闲鱼次元年度报告》称,截至2025年底,平台二次元、追星及游戏等兴趣用户总量已突破1.6亿。报告显示,平台年度二次元消费人数同比增长47%,并称其已成为年轻人兴趣消费的首选阵地。相关数据折射二次元周边、游戏与追星衍生品在平台交易与消费活跃度提升,或将进一步影响平台在内容社区运营、供给组织与商业化布局上的投入方向。-
Routine国内 · 财经闲鱼二次元等用户规模突破1.6亿(2025年底)二次元经济文化娱乐消费行为变化+2闲鱼发布《2025闲鱼次元年度报告》称,截至2025年底,平台二次元、追星与游戏相关用户总量已突破1.6亿;当年二次元消费人数同比增长47%。报告将增长归因于年轻人兴趣消费与圈层交易的活跃,认为闲鱼已成为年轻人兴趣消费的重要平台阵地。该数据反映泛娱乐与游戏周边等消费需求扩张,或推动相关品类在二手与闲置流转市场的进一步渗透。-