Notable国际 · 科技英伟达在CES 2026发布DLSS 4.5与6X多帧生成CES 2026半导体消费电子+2海外媒体称,英伟达在CES 2026期间通过NVIDIA App更新与新版GeForce Game Ready驱动推出DLSS 4.5,包含基于Transformer的超分辨率与抗锯齿/画质优化,并宣传可实现最高6倍的多帧生成模式。相关测试与评估显示,在RTX 50系列上启用DLSS 4.5的性能开销约为2%至3%,但RTX 20/30等较老架构可能遭遇20%以上帧率下降,差异或与模型负载、游戏实现和设置有关。第三方工具如DLSS Swapper也已跟进支持新版本,促使玩家在画质提升与硬件性能成本间权衡升级与使用策略。-
Routine国际 · 科技英伟达在CES 2026发布DLSS 4.5与6X多帧生成CES 2026半导体消费电子+2英伟达在CES 2026期间披露DLSS 4.5更新,称其超分辨率引入第二代Transformer模型,并对抗锯齿效果进行升级;同时推出“6倍动态多帧生成”模式,可在运行中动态生成更多插帧以抬升帧率。配套的GeForce 591.74 WHQL驱动已加入对DLSS 4.5的支持。部分媒体与测试信息指出,新版本在RTX 50系列上可能带来约2%—3%的性能开销,而RTX 20/30等较老架构的性能下降或可能超过20%,意味着画质与帧率提升将伴随更高算力消耗与兼容性差异。-
Routine国际 · 科技英伟达在CES 2026发布DLSS 4.5与6X多帧生成CES 2026半导体消费电子+2英伟达在CES 2026期间宣布推出DLSS 4.5更新,重点提升图像质量与超分辨率效果,并引入可实现最高约6倍帧生成的多帧生成模式,同时强调面向高刷新率场景的“240 FPS”模式。相关功能将通过NVIDIA App更新及新的GeForce Game Ready驱动落地,媒体解读其发布重心转向软件与驱动生态,以在不新增GPU发布的情况下提升游戏性能与体验。-