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总结
1月6日,英伟达推送GeForce Game Ready 591.74驱动,面向支持的RTX系列显卡开放DLSS 4.5 AI超分辨率。该版本以第二代Transformer模型重构图像重建算法,宣称可在保持高帧率的同时提升画面细节与保真度,并已适配超过400款游戏。更新同时修复多项高频问题,包括部分显示器亮度调节异常、启用数字饱和度后应用颜色不正确、SDR彩色模式渐变区域轻微条纹、控制面板无法取消“显示通知托盘图标”,以及LG OLED电视在Vulkan游戏开启RTX HDR时黑屏等,并披露MFG 6X与动态MFG计划于2026年春季在后续驱动实装。
正文
IT之家 1 月 6 日消息,英伟达今天(1 月 6 日)推送版本号为 591.74 的 GeForce Game Ready 驱动程序,核心亮点在于向所有支持的 RTX 系列显卡, 开放了全新的 DLSS 4.5(深度学习超级采样)AI 超分辨率技术。 IT之家今天曾报道, DLSS 4.5 技术深度重构算法 ,引入了第二代 Transformer 模型,让显卡在进行 AI 图像重建时,能够更精准地处理画面细节,从而在保持高帧率的同时大幅提升图像保真度。 英伟达表示,该技术目前已适配超过 400 款游戏,这意味着绝大多数主流玩家在更新驱动后,即可在现有游戏库中体验到画质与性能的双重提升。 英伟达还在本次更新说明中披露了后续的技术路线图,备受期待的 MFG 6X(6 倍多帧生成)及动态 MFG 技术并未包含在本次驱动中,而是计划于 2026 年春季通过未来的驱动版本正式实装。 新驱动还着重修复了多个已知的高频故障: 提升《暗区突围:无限》游戏稳定性。 修复各种显示器的亮度调节问题。 修复使用数字饱和度后,部分应用颜色显示不正确问题。 修复 SDR 彩色模式下,渐变区域可能会出现轻微的条纹问题。 修复无法从 NVIDIA 控制面板中取消选择"显示通知托盘图标"问题。 修复了 LG OLED 电视在运行 Vulkan 游戏并开启 RTX HDR 时出现的黑屏现象
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