FYI其他 · 娱乐文化娱乐游戏产业游戏叙事+2IT之家1月7日消息,针对部分《赛博朋克2077》玩家认为“荒坂抢劫案”前剧情可进一步展开的意见,续作《赛博朋克2》创意总监、前作电影叙事导演Igor Sarzyński于1月6日接受外媒采访时回应称,延长第一幕不会让游戏更好,前期铺垫并非叙事高潮;作为开放世界,玩家已可在沃森区自行投入大量时间。其表示团队在节奏取舍上取得平衡,并澄清V与杰克相识后的半年蒙太奇并非“删减内容”,从一开始就是如此设计;同时否认夜之城电梯用于掩盖加载画面的说法。-